PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI PADA MATERI SISTEM KOMPUTER

Authors

  • Melianti S. Dotutinggi Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi, Universitas Negeri Gorontalo Author
  • Mukhlisulfatih Latief Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi, Universitas Negeri Gorontalo Author
  • Ahmad Azhar Kadim Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi, Universitas Negeri Gorontalo Author
  • Sitti Suhada Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi, Universitas Negeri Gorontalo Author
  • Sri Ayu Ashari Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi, Universitas Negeri Gorontalo Author
  • Huzaima Mas'ud Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi, Universitas Negeri Gorontalo Author

Keywords:

Educational Games, Learning Media, 4d Model, Smart Apps Creator, Computer Systems

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh keterbatasan media pembelajaran yang interaktif serta kesulitan siswa dalam memahami konsep dasar sistem komputer, khususnya komponen perangkat keras dan perangkat lunak. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis game edukasi pada materi Sistem Komputer bagi siswa kelas VII SMP Negeri 1 Suwawa Timur. Penelitian ini menggunakan model pengembangan 4D yang meliputi tahap define, design, develop, dan disseminate. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, observasi, angket, dan dokumentasi. Penelitian ini terdiri atas 30 siswa kelas VII yang dipilih dari total populasi 60 siswa menggunakan teknik purposive sampling. Media pembelajaran dikembangkan menggunakan aplikasi Smart Apps Creator dan divalidasi oleh ahli materi dan ahli media untuk mengetahui tingkat kelayakan produk. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran berbasis game edukasi yang dikembangkan berada pada persentase 93% dari ahli materi dengan kategori sangat layak dan persentase 84% dari ahli media dengan kategori sangat layak. Respon siswa terhadap media pembelajaran juga berada pada kategori sangat layak dengan persentase 93%. Dengan demikian, media pembelajaran ini dapat digunakan sebagai alternatif media pembelajaran informatika.

Downloads

Published

22-06-2026

Issue

Section

Articles

How to Cite

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI PADA MATERI SISTEM KOMPUTER. (2026). Education and Information Technologies, 2(1), 9-16. https://jurnal.aaapublisher.com/index.php/EIT/article/view/91